Hello World!
Biasanya untuk mempelajari sebuah program, akan dimulai dengan membuat program
HelloWorld. Berikut ini adalah program HelloWorld pertama:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
| // File : HelloWorld.cpp // Deskripsi : Program HelloWorld // Author : Edward Samuel // Tanggal : 23 Maret 2012 #include <iostream>; using namespace std; int main() { cout << "Hello World!" << endl; return 0; } |
Misalnya simpan dengan nama HelloWorld.cpp di direktori C:\BelajarCPP\ (pada Windows) atau \home\Edward\BelajarCPP\ (pada Linux). Buka command prompt (pada Windows) atau terminal (pada Linux). Masuklah ke direktori tempat kode tersebut disimpan dengan perintah
cd
. Maka dapat menggunakan perintah:C: cd \BelajarCPP\
atau pada Linux
cd \home\Edward\BelajarCPP\
Untuk menjalankannya, lakukan compile terlebih dahulu dengan perintah:
g++ -o HelloWorld HelloWorld.cpp
dengan
HelloWorld
adalah nama file executeable output dan HelloWorld.cpp
adalah nama file source code. Jalankan program dengan perintah HelloWorld
(pada Windows) atau .\HelloWorld
.C:\BelajarCPP>g++ -o HelloWorld HelloWorld.cpp C:\BelajarCPP>HelloWorld Hello World!
Setelah menjalankan maka akan muncul tulisan
HelloWorld!
pada console.Penjelasan
- Baris 1-4:
// File : HelloWorld.cpp
// Deskripsi : Program HelloWorld
// Author : Edward Samuel
// Tanggal : 23 Maret 2012
Kode yang diawali dengan//
merupakan sebuah komentar-inline (akan dijelaskan kemudian). Komentar tidak memiliki pengaruh dalam kode program. Komentar hanya merupakan penjelas suatu kode. - Baris 5:
#include <iostream>;
Kode yang diawali dengan#
merupakan sebuah preprocessor (akan dijelaskan kemudian). Preprocessor memberitahukan compiler untuk melakukan sesuatu sebelum melakukan kompilasi. Preprocessor#include
akan memberitahukan kompiler untuk meng-include iostream library yang berguna untuk standar input-output pada C++. - Baris 6:
using namespace std;
Tujuan dari penulisan kode ini adalah untuk melakukan penulisan kode langsung tanpa penulisan scopestd::
. Hal ini dikarenakan, pada iosteam C++ melakukan pembungkusan semua fungsi input-output dalam namespace std (akan dijelaskan kemudian pada topik “namespace”). Jika tidak dilakukan, maka program baris 8 harus ditulisakan:1std::cout <<
"Hello World!"
<< std::endl;
Cukup merepotkan jika harus menulis lengkap demikian, maka penggunaan using sangat diperlukan. - Baris 7:
int main() {
Kode ini menyatakan pembuatan suatu fungsimain
. Setiap program C/C++ harus memiliki sebuahmain
.main
merupakan kode awal yang akan dieksekusi ketika program dijalankan. - Baris 8:
cout << "Hello World!" << endl;
Merupakan sebuah C++ statement. C++ statement inilah yang mempengaruhi langsung eksekusi program. Statement pada contoh ini menyatakan bahwa cetak “HelloWorld!” dan end-line pada output-stream cout.cout
sendiri berada dalam library iostream dengan namespace std, oleh karena itu dilakukan perintah include seperti pada baris 5-6.
Setiap statement dalam C++ harus diakhiri dengan;
- Baris 9:
return 0;
Menyatakan hasil keluaran dari fungsimain()
adalah 0. Pada C++, return 0 dalam main() menyatakan bahwa program berakhir dengan normal.
Hello World :)
By Unknown
Bagi anda yang sedang belajar C/C++ pasti sering menggunakan fungsi getch() ataupun getche(). Dari pengalaman saya banayak dosen Pemrograman yang kurang detail dalam menjelaskan kegunaan dari fungsi getch() ini. Nah untuk menambah pengetahuan, saya ingin sharing tentang fungsi getch ()dan getche().
Dari pengalaman saya, kebanyakan dosen pemrograman menjelaskan kegunaan dari fungsi getch() ini hanya digunakan untuk menghentikan suatu proses yang berjalan. Namun kegunaan fungsi getch() sebenarnya lebih dari itu, fungsi getch sebenarnya merupakan fungsi yang digunakan untuk membaca input dari keyboard. getch() ini merupakan kepanjangan dari Get Character. Dan karakter yang diambil oleh fungsi getch ini tidak akan ditampilkan pada console. Adapun karakter yang diambil dari keyboard hanya satu karakter.
Berikut adalah contohnya :
#include <stdio>
#include <conio>
main()
{
char a;
printf(“Tekan sebuah tombol pada keyboard!”);
a=getch();
printf(“\nTombol yang baru anda tekan adalah %c”,a);
getch();
}
#include <conio>
main()
{
char a;
printf(“Tekan sebuah tombol pada keyboard!”);
a=getch();
printf(“\nTombol yang baru anda tekan adalah %c”,a);
getch();
}
pada syntax a=getch(); artinya apapun yang ditekan pada keyboard akan disimpan ke dalam variabel a. salah satu kegunaan fungsi getch() ini adalah untuk masking password. Untuk melihat contoh masking password silahkan klik disini.
Lalu apa perbedaan fungsi getch() dan getche()? Seperti yang dijelaskan tadi getch() merupakan kepanjangan dari Get Character, sedangkan untuk getche() merupakan kepanjangan dari Get Character And Echo. Pada fungsi getch() tombol yang kita tekan pada keyboard tidak akan ditampilkan pada console (kecuali kita panggil variabelnya dengan fungsi printf atau fungsi output lainnya), namun untuk getche() tombol yang kita tekan akan langsung ditampilkan pada console. Berikut adalah contohnya:
#include <stdio>
#include <conio>
main()
{
char a;
printf(“Tekan sebuah tombol pada keyboard!”);
a=getche();
printf(“\nTombol yang baru anda tekan adalah %c”,a);
getch();
}
#include <conio>
main()
{
char a;
printf(“Tekan sebuah tombol pada keyboard!”);
a=getche();
printf(“\nTombol yang baru anda tekan adalah %c”,a);
getch();
}
getch&getche
By Unknown
1 Mengenal Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman adalah suatu kumpulan kata (perintah) yang siap digunakan untuk menulis suatu kode program sehingga kode-kode program yang kita tulis tersebut akan dapat dikenali oleh kompilator yang sesuai. Kata-kata tersebut dalam bahasa pemrograman disebut dengan keyword (reserve word). Untuk mempelajari bahasa pemrograman tertentu kita tidak harus menghafal semua keyword (kata kunci) yang ada di dalamnya, namun yang perlu kita ketahui adalah fungsi dan aturan penggunaannya.
Contoh dari beberapa keyword misalnya : int, main, for, while, do while, dsb.
Pada pembelajaran ini kita akan menggunakan salah satu bahasa pemrograman tingkat tinggi yaitu C / C++.
2 Penerjemah Bahasa Pemrograman
Program yang ditulis dalam bahasa pemrograman seperti C dan C++ sebenarnya tidak dimengerti oleh computer secara langsung. Sebab computer hanya mengenali kode 0 dan 1 (binary digit ). Supaya program dapat dijalankan oleh computer, program tersebut harus diterjemahkan terlebih dahulu ke dalam bahasa mesin (atau biasa disebut kode objek). Proses penerjemahannya dilakukan oleh program yang disebut Translator (penerjemah).
Translator dapat berupa :
- Interpreter
Interpreter menerjemahkan instruksi selama program diminta untuk dieksekusi. Jika seseorang bermaksud menjalankan program tersebut (agar dapat dijalankan oleh computer, mula-mula kode sumber (source code atau program asli yang diitulis olem pemrogram) ditermahkan dulu ke dalam bentuk kode mesin baris perbaris instruksi. Setelah satu baris instruksi tersebut difahami oleh computer, instruksi tersebut dijalankan. Interpreter kemudian kembali memproses baris instruksi berikutnya.
- Kompiler
Kompiler menerjemahkan instruksi ke dalam kode objek secara keseluruhan (untuk semua instruksi). Setelah semua instruksi diterjemahkan, instruksi yang dimengerti oleh computer dijalankan. Proses penerjemahan seperti itu disebut kompilasi. Setelah kompilasi berakhir, compiler tidak diperlukan lagi, sebab sesudah kompilasi akan terbentuk program yang dapat dijalankan secara langsung tanpa melalui translator ( executable ).
3 Kerangka Program dalam Bahasa C / C++
Setiap program yang ditulis dengan menggunakan bahasa C harus mempunyai fungsi utama, fungsi tersebut bernama main(). Fungsi inilah yang akan dipanggil pertama kali pada saat eksekusi program. Apabila ada fungsi lain yang dibuat, maka fungsi tersebut akan dijankan ketika dipanggil di fungsi utama. Hal ini karena bahasa C/C++ merupakan bahasa procedural yang menerapkan konsep runtutan (program dieksekusi baris-perbaris dari atas ke bawah secara berurutan).
Ada dua bentuk kerangka fungsi utama yang sering digunakan :
- Bentuk dengan tanpa pengembalian nilai ke system operasi (dengan menuliskan Void sebelum fungsi utama )
Contoh :
void main(void)
{
Kode program yang akan ditulis;
}
Kata kunci void dalam kurung bersifat opsional, artinya bias dituliskan atau juga tidak.
- Bentuk dengan pengembalian nilai 0 ke system operasi (dengan menuliskan tipe data sebelum fungsi utama )
Contoh :
int main(void)
{
Kode program yang akan ditulis;
return 0;
}
Kata kunci void dalam kurung bersifat opsional, artinya bias dituliskan atau juga tidak.
Fungsi return 0 pada konsep di atas adalah fungsi main() ini dapat mengembalikan nilai 0 ke system operasi yang menandakan bahwa program tersebut berjalan dengan baik tanpa adanya kesalahan.
4 Mengenal File Header ( *.h )Program dalam Bahasa C / C++
File header adalah file dengan eksetensi h ( *.h ) yaitu file bantuan yang digunakan untuk menyimpan daftar-daftar fungsi yang akan digunakan di dalam program.
File header di dalam C/C++ misalnya adalah <stdio.h> atau <iostream.h> untuk proses masukan dan keluaran (input/output). Tidak hanya dua file header tersebut karena masih banyak file header yang disediakan oleh C/C++ untuk menangani kerword-keyword yang lain.
Di bawah ini akan digambarkan bagaimana cara penulisan file header dengan mengacu pada konsep kerangka yang sudah dijelaskan di atas :
Contoh 1 : Penggunaan input/output dengan bahasa C
#include <stdio.h>
int main()
{
printf(“Selamat Belajar Algortima dan Pemrograman \n”);
return 0;
}
Contoh 2 : Penggunaan input/output dengan bahasa C
#include <stdio.h>
void main()
{
printf(“Selamat Belajar Algortima dan Pemrograman \n”);
}
Contoh 3 : Penggunaan input/output dengan bahasa C++
#include <iostream.h>
int main()
{
cout<<“Selamat Belajar Algortima dan Pemrograman \n”;
return 0;
}
Contoh 4 : Penggunaan input/output dengan bahasa C++
#include <iostream.h>
void main()
{
cout<<“Selamat Belajar Algortima dan Pemrograman \n”;
}
5 Mengenal Fungsi printf() dan scanf() dalam Bahasa C
Dalam pembuatan sebuah program computer, kita tidak akan lepas dari proses masukan (input) dan keluaran (output). Dalam bahasa C perintah tersebut dikenal dengan penulisan scanf() sebagai inputan dan printf() sebagai keluaran. Untuk file header yang diperlukan adalah stdio.h.
Contoh 1 : Memasukkan sebuah nilai bertipe integer
#include <stdio.h>
int main()
{
int x;
printf(“Masukkan sebuah nilai bilangan bulat = ”);
scanf(“%d”, &x);
printf(“Nilai yang anda masukkan adalah = %d”, x );
return 0;
}
Adak kode program yang di dalamnya terdapat tanda %d, maksudnya adalah masukan tersebut membaca nilai bertipe int (format bilangan bulat) dari keyboard dan menyimpan nilai tersebut ke dalam alamat di dalam memori yang ditempati oleh variable x.
Ada beberapa format yang lain untuk menentukan format yang dapat dipakai pada scanf().
Karakter
|
Tipe Argumen
|
Keterangan
|
%d, %i
|
int
| Untuk membaca tipe bilangan bulat dalam bentuk decimal (basis 10) |
%o
|
int
| Untuk membaca tipe bilangan bulat dalam bentuk octal (basis 8) tanpa diawali angka 0 |
%u
|
int
| Untuk membaca bilangan bulat tanda tanda (unsigned) |
%c
|
char
| Untuk membaca karakter |
%s
|
char*
| Untuk membaca string (kumpulan karakter) |
%f
|
float
| Untuk membaca bilangan real dengan tipe float |
%lf
|
float
| Untuk membaca bilangan real dengan tipe double |
%ld
|
float
| Untuk membaca bilangan real dengan tipe long int. |
%e
|
double
| Untuk membaca bilangan real dengan bentuk eksponen |
Ada beberapa format yang lain untuk menentukan format yang dapat dipakai pada printf().
Karakter
|
Tipe Argumen
|
Keterangan
|
%d, %i
|
int
| Untuk menampilkan tipe bilangan bulat dalam bentuk decimal (basis 10) |
%o
|
int
| Untuk menampilkan tipe bilangan bulat dalam bentuk octal (basis 8) tanpa diawali angka 0 |
%x, %X
|
int
| Untuk menampilkan tipe bilangan bulat dalam bentuk heksadesimal (basis 16) tanpa diawali dengan tanda 0x atau 0X. Format x digunakan untuk menampilkan hasil dalam huruf kecil dan huruf X untuk menampilkan dalam huruf besar. |
%u
|
int
| Untuk menampilkan bilangan bulat tanda tanda (unsigned) |
%c
|
char
| Menampilkan karakter |
%s
|
char*
| Menampilkan string (kumpulan karakter) |
%f
|
float
| Menampilkan bilangan real dengan tipe float |
%lf
|
float
| Menampilkan bilangan real dengan tipe double |
%ld
|
float
| Menampilkan bilangan real dengan tipe long int. |
%e , %E
|
double
| Menampilkan bilangan real dengan bentuk eksponen |
%g , %G
|
double
| Menampilkan bilangan real dalam bentuk seperti %f, atau %E tergantung dari ekspresinya |
%%
| Menyatakan symbol % |
Ada beberapa tambahan dalam penggunaan bilangan real misalnya :
%.3f mencetak bilangan real dengan 3 angka di belakang koma
%2.3 mencetak bilangan real dengan 2 angka sebelum koma dan 3 angka sesudah koma.
Selain itu perlu juga diperhatikan sebuah karakter escape yaitu karakter yang ditulis dengan awalan tanda \ diikuti dengan karakter tertentu yang memiliki sebuah tingkah laku.
Karakter-karakter tersebut seperti pada table di bawah ini :
Karakter
|
Keterangan
|
\a
| Untuk membangkitkan suara atau speaker (bell) |
\b
| Karakter backspace, kursor akan kembali ke depan sebanyak satu karakter |
\f
| Formfeed : untuk meletakkan formfeed |
\n
| Newline : untuk meletakkan baris baru(ganti baris ) |
\r
| Carriage return : untuk meletakkan kursor di awal baris bersangkutan |
\t
| Horizontal tab : untuk meletakkan tab horizontal |
\v
| Vertical tab : untuk meletakkan tab vertical |
\\
| Memunculkan karakter \ |
\”
| Memunculkan karakter “ |
\’
| Memunculkan karakter ‘ |
\?
| Memunculkan karakter ? |
6 Mengenal cin>> dan cout<< dalam Bahasa C++
Sama halnya fungsi scanf() dan printf(). Fungsi cin>> dan cout<< juga berfungsi sebagai inputan dan keluaran. Yang berbeda adalah file headernya memakai <iostream.h>.
Contoh 1 : Memasukkan sebuah nilai bertipe integer
#include <iostream.h>
int main()
{
int x;
cout<< “Masukkan sebuah nilai bilangan bulat = ”;
cin>>x;
cout<<“Nilai yang anda masukkan adalah =”<< x;
return 0;
}
7 Mengenal fungsi aritmatike dengan header math.h
Di dalam bahasa C juga disediakan fungsi untuk penangan aritmatika. File ini terdapat di dalam header math.h.
Perhatikan table di bawah ini :
Fungsi
|
Argumen
|
Keterangan
|
sqrt()
|
double
| Memberikan nilai balik berupa akar x. Nilai balik bertipe double. |
pow(x,y)
|
double
| Memberikan nilai balik berupa xy. Nilai balik bertipe double. |
tan(x)
|
double
| Memberikan nilai balik berupa tangent x. Argumen x berupa nilai dalam satuan radian. Nilai balik bertipe double. |
sin(x)
|
double
| Memberikan nilai balik berupa sinus x. Argumen x berupa nilai dalam satuan radian. Nilai balik bertipe double. |
cos(x)
|
double
| Memberikan nilai balik berupa cosines x. Argumen x berupa nilai dalam satuan radian. Nilai balik bertipe double. |
log(x)
|
double
| Memberikan nilai balik berupa loge x. Nilai balik bertipe double. |
log10(x)
|
double
| Memberikan nilai balik berupa log10 x. Nilai balik bertipe double. |
cabs(x)
|
int
| Memberikan nilai balik berupa nilai absolute x. Nilai balik bertipe int. |
fabs(x)
|
double
| Memberikan nilai balik berupa nilai absolute x. Nilai balik bertipe double. |
8 Mengenal Komentar
Komentar adalah sebuah teks yang dimasukkan di dalam kode program, tetapi teks tersebut tidak akan dieksekusi sebagai kode program. Biasanya komentar digunakan untuk memberikan penjelasan terhadap kode-kode program yang kita tuliskan, dapat juga berupa kegunaan program, waktu dibuat dan penulis yang membuat.
Ada beberapa bentuk format dalam komentar.
- //isi komentar
Komentar ini digunakan pada C++
- /* isi komentar */
Komentar ini bias digunakan di C / C++
9 Fungsi Manipulasi String
Dalam sebuah kasus tertentu kita membutuhkan aktifitas untuk memanipulasi sebuah string, misalnya ketika kita mau menjumlah string, memotong string, dan sebagainya.
Untuk menggunakan fungsi ini kita membutuhkan file header yang bernama string.h.
Ada beberapa fungsi manipulasi string diantaranya :
- Menentukan panjang string = strlen(string)
Fungsi ini digunakan untuk menghitung panjang dari sebuah string.
Contoh 1 :
#include <iostream.h>
#include <string.h>
void main()
{
char *nama = “Belajar Algoritma dan Pemrograman”;
cout<<strlen(nama);
}
- Mencari sebuah string = strchr(string, index)
Fungsi ini digunakan untuk memotong sebuah string dimulai dari index.
Contoh 1 :
#include <iostream.h>
#include <string.h>
void main()
{
char *nama = “Belajar Algoritma dan Pemrograman”;
cout<<strchr(nama,’A’);
}
- Mencari sebuah string = strstr(string, index)
Fungsi ini digunakan untuk memotong sebuah string dimulai dari index. Dengan ketentuan bahwa index yang dicari harus tepat, jika tidak maka hasilnya kosong / null.
Contoh 1 :
#include <iostream.h>
#include <string.h>
void main()
{
char *nama = “Belajar Algoritma dan Pemrograman”;
cout<<strstr(nama,”ajar”);
}
- Membuat String menjadi huruf KAPITAL = strupr (string)
Fungsi ini digunakan membuat string menjadi huruf KAPITAL.
Contoh 1 :
#include <iostream.h>
#include <string.h>
void main()
{
char *nama = “Belajar Algoritma dan Pemrograman”;
cout<<strupr(nama);
}
- Membuat String menjadi huruf kecil = strlwr (string)
Fungsi ini digunakan membuat string menjadi huruf kecil.
Contoh 1 :
#include <iostream.h>
#include <string.h>
void main()
{
char *nama = “Belajar Algoritma dan Pemrograman”;
cout<<strlwr(nama);
bahasa pemrogaman
By Unknown
Subscribe to:
Posts (Atom)